Een van de toonaangevende platforms voor muziekintegratie gaat een samenwerking aan met Ripple. Dit zal de ervaring van het komende op blockchain gebaseerde spel Maladroids aanzienlijk verbeteren.
Styngr bundelt krachten met XRPL
Het Styngr platform staat bekend om de integratie van muziek voor zowel de metaverse als games. Vandaag slaat het de handen ineen met XRP Ledger om Ripple te ondersteunen bij de ontwikkeling van een op blockchain gebaseerd spel. Als onderdeel van de samenwerking zal een radiostation in het spel verschijnen, samen met een afspeellijst voor elektronische dansmuziek (EDM). Daarnaast is Styngr een samenwerking aangegaan met het Nederlandse muzieklabel Armada Music. Dankzij het zullen geselecteerde tracks die uit zijn vleugels komen worden gepresenteerd. Het spel zal ook werk bevatten van EDM-artiesten als Tom Staar en Kryder. Beiden zullen twee tracks per maand uitbrengen voor Styngr.
Alexx Tarrand, die de medeoprichter is van Styngr, steekt zijn opwinding over de samenwerking met XRPL niet onder stoelen of banken:
“We zijn enthousiast om samen te werken met platenlabels als Armada Music om gloednieuwe tracks van enkele van de beste EDM-artiesten naar blockchain-games te brengen die gebruikmaken van de beste mogelijkheden van XRP Ledger.”
Doorbraakmoment voor Maladroids
Kaj Leory, CEO van onXRP, wijst erop dat het bundelen van de krachten met Styngr en Ripple een belangrijke stap is voor de ontwikkeling van het Maladroids spel:
“Het gebeurt niet elke dag dat onafhankelijke gamestudio’s nieuwe muziek van bekende artiesten kunnen uitbrengen, en om dat al vanaf de release van het eerste level te doen is een prestatie voor ons merk. We zijn enthousiast dat spelers Maladroid kunnen betreden en zich kunnen meten met zowel vrienden als onbekenden terwijl ze geweldige nieuwe muziek van Tom Staar en Kryder ontdekken.”
Terwijl Ripple nog steeds worstelt in zijn juridische strijd met de SEC, heeft het zijn aandacht gericht op verdere ontwikkeling. Blockchain gaming wordt steeds populairder en is zelfs een magneet voor gebruikers. Het verzorgen van hun muziekervaring is in dit aspect een uitstekend streven.
Waar gaat het om bij Maladroids?
Het uitgangspunt van het spel Maladroids lijkt vrij eenvoudig. In het kader ervan strijden de spelers in teams van 10 personen. De essentie van het spel is rennen met hindernissen, wat zowel snelheid als behendigheid van de gebruikers vraagt. Het spel bevat Play-to-Win mogelijkheden. Dit geeft spelers de kans om hun OXP en XRP in een grotere pool in te zetten. Degene die de race als eerste finisht wordt de eigenaar. Voor Ripple is Maladroids het eerste spel dat op de native blockchain wordt gelanceerd.